骁翁游戏网 游戏百科 阴阳师SR式神海坊主值得培养吗

阴阳师SR式神海坊主值得培养吗

海坊主优势: 1、易入手 队伍比鬼使黑好组,翻车率低,一下午就能肝好多只,技能几天就能刷满…

阴阳师SR式神海坊主值得培养吗

海坊主优势:

1、易入手 队伍比鬼使黑好组,翻车率低,一下午就能肝好多只,技能几天就能刷满。

2、下限高 由于治疗的特质 1拖4打难度高于目前水平的副本时,虽然慢了点,但基本不会翻车。

3、组队兼容性高 大大降低了无奶队伍的翻车率,伤害总能打出来。

4、有个性 用的人少,偶尔组个队队友还挺稀罕…鱼塘斗鸡的时候对手不知道打海坊主,被一个海浪推的高潮迭起。

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5、单刷狩猎战 记得带一堆1级咸鱼让他们上来就死,不然海坊主容易奶别人导致自己被a死。我和基友两只鱼,卡100%,69%,39%进,一只鱼带一轮30%的血量,出小的就退,正常阵容再打一波,从此以后公会第一一直是我们俩。需要强调的是,全场死完,只剩阴阳师(最好是疾风神乐)和鱼头的时候,那伤害刷的真是快,因为动画短,别人正常阵容一轮过去,海坊主可能已经输出5,6回合了,不用担心没火,平砍动画超快,伤害也高!

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海坊主伤害能力:

海坊主大招是中规中矩的三段aoe,从数据上看,伤害也没比雪女高个啥还少了个控制,伤害比两面佛低还少了debuff,更不如鸟多一下单打舒服;他的竞争力是“易入手”和“治疗”,简单说,非常适合新手,但对土豪来说毫无价值 反正土豪也不会加入鱼头神教。

从实际使用的感觉说,他天生暴击低确实对最终伤害效果影响很大,我御魂不是很好,刚到70爆,刚升5星的时候,两千五六的攻击(感觉不低了),刷个困难8两波推死小怪,但大怪还得打2,3回合的样子,大招动画时间还很长,感觉效率被同参数的小黑和鸟姐完爆。

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关于伤害强度:我俩都33级的时候,鱼老大都是刚升5星的30级,两人组队(就2只鱼头没带别的dps,因为我基友实在是什么式神都没…)可以无脑挂蛇6,两边的小怪都是一人一个波推死,中间的得再打一次,不过全程都是全队满血,不会死人。

更新一下伤害强度,目前鱼老大5星满,全身+15,暴击低一些,刚不到80%,刷困难15大概是3-4回合的样子,另外除了有一次困难14被6个板砖全砸脸,其他从来没翻车过,另外就是不用选目标,很省心。和基友的鱼老大目前可以挂蛇8自动了,另外3个位置是:高速兵俑,高速椒图,打火机,带晴明。

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海坊主主料能力:

上面那段黑了一下鱼老大的伤害,现在来吹一下治疗。

很多人的疑问就是,这个治疗究竟屌不屌,能不能代替莹草之类的辅助呢?

其实当初我想练海坊主,就是因为面对一些3人战斗时(如剧情、妖怪退治、单挑狩猎战等),感觉没有位置给治疗式神,但没奶实在是不好打,就想到了他。现在看来,他确实完美地完成了这个任务,需要特别一提的是,刷妖怪退治一波6个福娃,真是舒爽的一逼,那绿数字几千几千的冒,奶量只能用爆炸形容!自残童子表示全程满血。

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但是!他不能代替治疗型辅助:首先海坊主的大招3火,有时候急需治疗的时候火可能不够用;其次,在目标比较少的时候,海坊主做不到团刷的效果;最后,海坊主的大招治疗机制是,每一波判断一次目标,所以奶量再大,也只是奶了三个血最少的人,所以草爷也不是说直接下岗了。

那吹了这么久,海坊主的治疗究竟有多高呢?因为伤害100%转化成治疗,在目标多的情况下,就拿我鱼塘斗鸡来说,对面全团满血,我被抢了速度打的全团满地找牙,海坊主一个波出去,能给两边儿血量换一下。需要注意的是:针女伤害也是100%算作治疗的,而且治疗会再次暴击!所以AOE时可想而知那治疗量。

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再说一下当狗粮队长时治疗的作用,本人玩游戏时间短,我媳妇的号有个鸟姐,4星的时候一身破烂御魂,打一些难度高一些的本有点想翻车的感觉,虽然输出是够的,但是经常被怪物集火打个半残,有时候甚至打死;但海坊主从来没这样的烦恼,只要没被秒杀,一个波推出去就是满血。

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作者: admin55

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