自由之战
《自由之战》(Fight For Freedom)是由上海DW研发,盖娅互娱及龙渊网络共同代理发行,将PC端的MOBA类游戏延伸到手机端的一款手游。可以说是手机游戏上第一款较为成功的moba类游戏,具体玩法和dota差不多,但是相较于dota又衍生出不少玩法,除了常规的5V5之外,根据手游的特性发展出了2V2和3V3的玩法,英雄人物也是综合了LOL和dota双方,创造出与其世界观相匹配的英雄人物。因为moba类游戏的需要一定的操作,而自由之战对此早就准备好了,较为智能的施法按键成功赢得了玩家的认可,并且为其获得了庞大的用户群体。只可惜,自由之战尚未开启吸金模式,腾讯爸爸又横插一脚直接让其加速告别了市场。不过总的来说这款类dota的手游还是做得非常不错。
全民英雄
可以说是继我叫MT之后的作品,玩法基本是和我叫MT一致,腾讯旗下的工作室想凭借这DOTA这个热门ID和微信庞大的入口让这款游戏火起来,很可惜的是并不是腾讯所有的手游都能掀起血雨腥风,今可以说作为同样以“Dota”元素为基础所搭建起来的卡牌对战游戏,《全民英雄》不仅没能完成阻击《刀塔传奇》的艰巨使命,更在后者异军突起并单枪匹马挑战腾讯“全民”与“天天”大军的今日,显现出后劲不足的疲态,在“榜外”默默承受着套娃所带来的苦果。这个游戏上线后虽然UI人设方面做得不错,但是相同的玩法模式早已造成玩家的审美疲劳。在经过短暂的新鲜期后,用户开始迅速的流失,这款产品也无疾而终了。
你可能还喜欢下面这些文章