骁翁游戏网 英雄联盟手游 lol为什么不告王者荣耀算抄袭吗(王者荣耀和lol是一家吗)

lol为什么不告王者荣耀算抄袭吗(王者荣耀和lol是一家吗)

2015年腾讯发行了一款MOBA手游,火遍大江南北直到现在,为腾讯吸金无数。有人会觉得,这…

lol为什么不告王者荣耀算抄袭吗(王者荣耀和lol是一家吗)

2015年腾讯发行了一款MOBA手游,火遍大江南北直到现在,为腾讯吸金无数。有人会觉得,这根本就是拳头公司英雄联盟的换皮游戏,连技能都一模一样。这也算了,现在王者荣耀火了这么久,4年后又出现一个LOL手游又是几个意思?

小编这期给大家讲一讲腾讯、拳头他们的故事和英雄联盟、王者荣耀、LOL手游三款游戏的背后的恩恩怨怨。请看到最后哦!

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从时间线说起。其实,说白了。传说对决,王者荣耀这些都是英雄联盟的换皮游戏,不过相信很多人都知道,这三者可以说是处于一种合作关系。主要原因在于,王者荣耀,传说对决,英雄联盟都是属于中国互联网公司“腾讯”旗下的游戏。

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  • LOL的崛起

源自于Dota的推塔游戏英雄联盟,在2009上市后成为了玩家数量最多的推塔MOBA类游戏,而他的成功其实与在背后的腾讯息息相关。在2008年,英雄联盟还处于开发状态阶段,开发商Riot Games也就是我们俗称的“拳头”就获得了腾讯与FirstMark投资的800万美元。而之后LOL中国也由腾讯代理,LOL在中国如此受欢迎很大程度归功于腾讯的推广力度。

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在2011年腾讯以总交易金额16.76亿人民币增持Riot Games,达到持有百分之92.78的股份。可以说这时候拳头已经属于腾讯的子公司了。在2015年腾讯更是完成了100%控股。完全把拳头纳入手中,虽说成为了子公司,但与大多数开发商一样,拳头仍保有自主的管理团队,可以独立运作。2015年LOL月活跃用户达到了一亿人,这个恐怖的数字也代表他们在当时是世界上最多人玩的游戏,当年世界大事更是吸引了3.34亿不重复玩家的观看。光是那年英雄联盟就为拳头带来了16亿美元的收益,16亿美元是什么概念呢?你能买下6266万份绝地求生,还可以拍摄26季权力的游戏,不过拍完第八季可能就没人看了,因为这是有史以来最棒的一季!(手动狗头)

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  • 手游的开始

虽说腾讯吸金能力已经够恐怖了,但腾讯自然不会单单看着这块大饼,他们计划把推塔类游戏再推上另一个高峰,进军当时在全球开始快速成长的手机游戏市场,于是当时腾讯就找了当时的拳头,想让他们开发一款英雄联盟的手游版。但拳头以手机上无法体验到完整的英雄联盟为由,拒绝了这项请求,协商未果的腾讯自然也不愿意放弃手游moba市场这块大饼。腾讯就命令自家的两家工作室同时开发moba手游,一款是光子工作室制作的“全面超神”,另一款是由天美制作的“英雄战迹”,也就是后来的“王者荣耀”,这种迫使两家工作室竞争,又能同时下个双重保险的手段不得不说非常聪明。其实一开始大家都是以PVE为主,但光子比天美做得更出色。天美发现不对路,于是回炉重造,主打PVP,选择直接照搬英雄联盟的玩法与收费模式。造型、英雄、符文都可以用现实的金钱购买。而这种转型方式也对应了市场,全面超神迅速被王者荣耀取代。

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  • 拳头的无奈

王者荣耀游戏中,地图物件几乎完全与英雄联盟一样,许多角色直接从英雄联盟照搬,除了名字和造型不一样(基本上是三国,神话角色等东方元素),基本上完全一样。所以说王者荣耀完全是LOL的换皮游戏。但不得不说,手游市场的优势还是非常大的,毕竟每个人都有手机,所以受众群体广泛。而且手机上操作也简化了许多,让手残玩家也能体验超神感受。

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王者荣耀在短短的一年内就超过了一亿的用户,2018年成为了世界最吸金的游戏,超越LOL的年营收达到了19.3亿美元,每日活跃用户可达5000万名。

这对RiotGames拳头来说自然不是滋味,自己的游戏被拿去做成一款换皮手游,但无奈腾讯是你的老大爷,他也不能怎么样。不过至少王者大部分用户还是在中国国内,并不影响拳头自己经营的欧美市场,但这是腾讯看到王者荣耀在国内如此成功,当然也要把这款游戏布局海外市场,于是腾讯找到了他的海外好伙伴Garena。

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腾讯让天美与Garena一同开发一款适合海外的“王者荣耀”。2016年10月14日“传说对决”诞生了,这款游戏其实跟王者荣耀没什么区别,只是里面的人物造型又改了一次,比如吕布改成了马洛斯,貂蝉改成罗儿,王昭君改成貂蝉。(嗯?你刚才不是出现过吗)总之就是王者荣耀每个英雄换个造型与名字。嘿嘿没想到吧,我换皮一次还能换第二次。

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传说对决为了讨好海外玩家,不止局限于中华文化,他还融入了大量各国的神话元素,著名人物,超级英雄等。比如查克纳尔就是王者的庄周,为了迎合泰国市场改成了大象造型。

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还有就是把兰陵王改成蝙蝠侠。

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关羽改成超人,这些操作都是为了讨好欧美玩家,这些元素也让传说对决刚上市就在台港澳,东南亚发光发热。而腾讯此时眼看局势大好,于是打算把传说对决移动到欧美市场,但没想到腾讯与拳头发生了冲突,拳头质疑腾讯的游戏是山寨“英雄联盟”制作出来的,为此他们也极为不满的向腾讯高层表示强烈的抗议,这也使得“传说对决”在欧美的营销计划被迫暂停了两个月,甚至影响到了传说对决一开始在欧美市场的人气,最后Riot得到授权能审查“传说对决”包括海报在内的营销计划。但是嘛…

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  • 权力的游戏

不过还好,现在拳头与腾讯合力开发一款英雄联盟手机版也就是’LOL手游’,所以说腾讯哄老婆还是有一手的。

题外小插曲,上海沐瞳科技在2016年7月11日也推出了手机MOBA游戏:“无尽对决”简而言之,也是一款换了皮的英雄联盟,他在东南亚国家非常受欢迎,甚至影响到传说对决初期在东南亚的销售计划。不过这次可不是腾讯自己出的手机游戏了,他首先被Riot在加州法院提出告诉,但因管辖权问题被驳回,小弟受挫老大当然要站出来,腾讯亲自出马。在经过一年的诉讼后,法院判决无尽对决败诉,并需赔偿1940万人民币。从前搞抄袭的腾讯现在把抄袭的人告上了法庭。

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就跟你说了吧 没实力就别乱抄袭

虽然说Roit一定也不满意自己的游戏被拿来换皮,但毕竟你已经把自己卖给了人家了,所以其实也只能摸摸鼻子认了。为什么当初这么火的王者荣耀不直接开在海外市场服务器?反而绕一大圈选择合作开发传说对决,很可能腾讯跟Riot签署了协议,让王者荣耀等换皮英雄联盟的moba游戏只能在中国国内发行,但roit没想到腾讯老谋深算与Garena一起弄一款传说对决在海外发行,这可能也是为什么他们比起王者荣耀更讨厌传说对决。

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看看之前火爆的DOTA自走棋玩法的“巨鸟多多工作室”面对合作公司问询的回答:“我们永远不会跟腾讯合作”,于是腾讯回到了老本行:“开抄喽”,英雄联盟也要推出自己的自走棋“云顶之弈”。所以说在商业的世界:不要跟我谈感情!伤钱!

所以说LOL手游,只是一个腾讯为了讨好老婆而制造出了的产品,但要超越王者荣耀的高度,反而不太可能。但他也能获得一批“反王者,挺LOL”的一群用户的追捧,因为不用去重新认识一款游戏,玩起来原汁原味得心应手,但同时对新手玩家来说就更不友好了。

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作者: admin55

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