杨戬是游戏里面最为均衡的一位英雄。反打、突击、防守、控制、吸血、真实伤害等一系列功能都具备。但出场次数缺不是很高。
s13
一、基本信息
生存:★★★★★★☆☆☆☆
攻击:★★★★★★☆☆☆☆
技能:★★★★★☆☆☆☆☆
难度:★★★★★☆☆☆☆☆
初始数据
满级数据
1-15级物理攻击增加:159
1-15级生命值增加:4081
1-15级法力值增加:1274
1-15级攻击速度增加:28%
1-15级物理防御增加:330
1-15级魔法防御增加:119
推荐路线: 上单、打野。
4级之前杨戬走上路是相当不抗压的,4级之后就换了一个人。要经常到中路抓人。才能带出节奏。打野杨戬,非常吃香,发育还好。好像最近这几个版本又不是合杨戬。
二、技能介绍
1.被动介绍
杨戬的被动是附近每有一名英雄都会减少10%控制效果。最高减少30%。这个技能是我方前排的梦想,敌人后排的噩梦。
2.一技能
杨戬的一技能向前发出一条哮天犬,命中敌人会造成物理伤害并附带标记,再次释放技能时冲向被标记的敌人造成第二段伤害并附带有以损失生命值的16%的物理伤害。当第二段伤害杀死了,单位并刷新该技能cd。
3.二技能
杨戬的二技能向指定方向横扫,造成物理伤害并减速对方,并带有真实伤害。如果杨戬的生命值的百分比敌方生命值的百分比少,技能将会眩晕对方1秒。这是反打神的技能。
4.三技能
杨戬的三技能是在5秒之内放出三次激光造成物理伤害,并将50%物理伤害转换生命值。
注意:
1.杨戬二技能一定后放,如果打不出眩晕。很容死翘翘的。
三、铭文、装备塔配
1.第一组铭文
红色异变x10+绿色鹰眼x10+蓝色冥想x10
打野(半战士)
召唤师技能推荐:
出门装:打野刀
技能加点:主二副一,有大点大。一级点二。
出装:
评论:满cd。伤害足。还能秒c为。
2.第二组铭文
红色异变x10+绿色鹰眼x5+绿色怜悯x5+蓝色冥想x10
上路:
出门装:红玛瑙
召唤师技能推荐:
评价:配合铭文也是满cd,上套装备一样。
评价:肉打野,打前排够用。
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