深渊巨口克格莫,一个用口水吐别人的英雄(真的恶心,想想对面是用口水吐你一脸这画面真的美),而且因为技能的特性(百分比生命值伤害)又让大嘴成为了VN之外另外一个塔克杀手,大后期打坦
深渊巨口克格莫,一个用口水吐别人的英雄(真的恶心,想想对面是用口水吐你一脸这画面真的美),而且因为技能的特性(百分比生命值伤害)又让大嘴成为了VN之外另外一个塔克杀手,大后期打坦克英雄就跟切菜一样,再加上W技能的超远射程和R的超超远射程让大嘴在对面有强突进时对面突进英雄没靠过来 就已经残了。在当前版本比赛节奏偏慢,大后期ADC都有了上场的机会,大嘴这样强大的后期输出炮台也应该有上场的机会了。
天赋:21 9 0还是跟一般ADC一样的天赋
大精华 攻击力*1 攻速*2
红色 攻击力*9
黄色 护甲*9
蓝色 魔抗*3 攻速*6
这一套让大嘴出门有13%的攻速加成,大嘴这样的英雄因为Q的减双抗效果和W的加射程,这让大嘴在对拼时可以打出更多的输出了。护甲和魔抗是这种前期弱势的ADC必须要带的。
双招:闪现+治疗(版本ADC标配)
出门 多兰+一红
中期 鞋子+三项(破败是核心,三项破败是最核心的装备,第一件是出破败还是三项需要看场上情况,如果想早点打架就出三项,如果想持续发育就先破败)
后期 鞋子+三项+破败(核心三件套)+无尽+轻语+女妖(女妖可以换成水银之类的看场上情况了)
对线:
一级可以学W,二级学Q,三级学E,之后主W副Q,有大点大。
W的效果是增加射程,普攻可以造成对方百分比生命值的伤害,这让大嘴的一级的对拼当中有相当不错的能力,二级学Q之后Q有减对面双抗的能力,配合W的百分比生命值效果可以打出成吨的伤害,从这个角度来说大嘴也不算特别弱的ADC。
对男枪、飞机这样的爆发型ADC时,最好还是在有W的时候利用射程优势跟对面来开距离,利用技能特性跟对面对拼。前期的大嘴对拼时如果可以跟对面互换其实是不亏的,越到后期大嘴是越厉害的。大嘴的被动是死后可以造成真实伤害的,所以在看到对拼可能打不过但是死后可以换一个的时候前期的大嘴大可跟对面互换。
跟EZ、女警这样软爆发的ADC的时候大嘴到时可以利用走位、技能来消耗对面的。
团战:
团战的大嘴一定是这场团战的核心(韩国以前开发出来的大嘴体系就是四个人保护大嘴一个人的),大嘴的W的百分比生命伤害配合Q的减双抗再加上R的超远射程可以让大嘴在对面根本摸不到的地方打残对面。再加上破败的效果大嘴可以打出成吨的额输出。
大嘴的团战中最好是跟自己的辅助一起,大嘴是没有逃生技能的,最好是在有人保护的地方输出,点自己可以点到的人,别为了一个残血而葬送自己。大嘴的R是可以开视野的,在团战开始之前多用R开视野、消耗时关键。但是R的耗蓝太高,需要自己控制蓝。
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